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マイクラサーバーは何人でメモリ何GB?自動クライアントで2〜5人を接続して実測(1GB・2GB)

検証日
2026-10-20
検証環境
box(Debian 13/Intel Xeon 仮想 8 vCPU/メモリ16GB・共用)、Java 25(Temurin)、Minecraft server 26.1(公式)、mineflayer 4.39.0(自動クライアント)
更新日
2026-10-20
カテゴリ
自宅・box検証ラボ(無料で試す)

マイクラのサーバーは、何人で遊ぶとメモリを何GB使うのでしょうか。当サイトでは、ゲームの正規クライアントの代わりに、**無料の自動クライアント「mineflayer」**を2〜5体接続して測りました。

先に結論

計測の条件(違いに注意)

項目内容
サーバーMinecraft Java Edition 26.1 の公式 server.jar。mineflayer 4.39.0 が対応している最新のバージョンが 26.1 で、最新の 26.3 には対応していなかったため、この記事だけ 26.1 で測りました
設定online-mode=false(ボット用。アカウント不要になる)、white-list=false、server-ip=127.0.0.1(外には公開しない)。そのほかは初期値(view-distance 10、simulation-distance 10、難易度 easy)。シードは固定
ボットの動き2秒おきに1体ずつ接続し、それぞれ別の方向へ走りながらジャンプを続ける。新しい地形を生成させ続ける「探索」の負荷です。130秒動かしました
計測全員が接続してから 30/60/90 秒後に tick query を実行。CPU とメモリは2秒ごとに記録。GC は -Xlog:gc で記録
検証機box(Intel Xeon 仮想 8 vCPU、メモリ16GB・共用)。ボットのプログラムも同じ box で動かしています

この計測の限界: ボットは走っているだけで、建築・戦闘・大がかりな装置などの負荷は含みません。各条件とも1回、約2分だけの計測です。本物のプレイヤーが遊ぶときの値とは違う可能性があります。

結果

条件tick の平均(30/60/90秒後)P99 の最大CPU の平均(最大)メモリ(RSS)の平均(最大)GC の回数GC 後のヒープ使用量の最大
0人(接続前)・2GB0.2ms0.4ms1%約1,700MB——
2人・2GB10.4/9.2/9.2ms31.8ms52%(135%)2,073MB(2,169MB)35回515MB
3人・2GB11.5/11.9/10.7ms33.5ms85%(186%)2,179MB(2,345MB)45回685MB
5人・2GB16.2/14.2/13.0ms79.3ms97%(192%)2,226MB(2,459MB)70回721MB
5人・1GB12.7/13.6/16.3ms37.6ms97%(192%)1,457MB(1,479MB)159回902MB/1,024MB

読み取れること

  1. 人数が増えるほど、tick・CPU・ヒープの使用量は増える。今回の範囲では、2人→5人でヒープの使用量(GC 後)が 515MB → 721MB に増えました。
  2. 1GB は「動くが、余裕がない」。5人・1GB でも TPS は保てましたが、ヒープが上限近くまで埋まり、GC が頻繁に起きていました。長く遊んだり、さらに地形を広げたりすると、余裕がなくなる可能性があります(今回の計測時間では、そこまでは確認していません)。
  3. VPS のメモリはヒープより多めに。2GB のヒープでも、プロセス全体では最大 2.46GB を使いました。OS の分も必要です。

VPS を選ぶ目安(今回の実測から言える範囲)

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関連記事: サーバーが重いときの view-distance/simulation-distance 実測/マイクラと Nextcloud を1台で動かす最小構成のメモリ

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